Curso de 3DStudio Max 2012 infoarquitectura y Vray 2.0 Novedad!!!

Curso Presencial en Sevilla (Sevilla)
Resumen del curso
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Dirigido a estudiantes de arquitectura, delineantes, interiorismo, diseñadores gráficos, ingenieros, artistas....
Se paga por mensualidades, abonando un 25% en la matrícula.
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Temario completo de este curso
1. Introducción al curso.
* · Presentación
* · Definición de objetivos
* · 3DSMAX y programas afines
* · Interfaz del programa : Localización de elementos y comandos básicos
* · Manejo espacial de visores
* · Gizmo de transformación y puntos de pivote
* · Escalas y unidades
2. Modelado
* · Creación de Primitivas 3D
* · Herramientas de selección, renombrar, simetría, etc
* · Grupos
* · Primitivas 2D , herramienta línea y modificadores relacionados
* · Opciones de ajuste 2D, 2.5D
* · Técnicas de Modelado de elementos arquitectónicos básicos ( muros )
* · Creación de Solevados básicos y avanzados
* · Operaciones Booleanas ( Booleans y Probooleans )
* · Edición de malla ( Edit mesh y Editpoly )
* · Técnicas mixtas de linea/edición poligonal
* · Modificadores relacionados a la edición poligonal
* · Importación de planos de Autocad
* · Capas y Referencias externas
* · Técnicas de optimización de modelos
3. Materiales
* · Definición de materiales
* · El editor de materiales: creación e importación de bibliotecas
* · Tipos de materiales básicos
* · Canales de material
* · Mapeado UV Básico
* · Técnicas avanzadas de mapeado aplicadas a infoarquitectura ( Unwrap )
* · Máscaras
* · Técnicas avanzadas de Modelado a partir de texturas ( Edificios Lowpoly )
4. Cámaras e iluminación
* · Cámaras y sus funciones
* · Creación de cámaras: a mano y desde visor
* · Corrección de Perspectiva
* · La iluminación : conceptos y usos
* · Tipos de Luces y sombras
* · Iluminación básica : 3 puntos
* · Simulación de exterior mediante domo de luces
* · Iluminación Global y HDRI
* · Corrección de Perspectiva
* · Iluminación para escenas de exterior
* · Radiosidad
* · Iluminación para escenas interiores
5. Animación Básica
* · Teoría sobre animación y formatos de video
* · Linkado de objetos
* · Controladores de animación
* · Creación de Keys
* · Curvas de movimiento
* · Movimiento a través de Splines
* · Creación de previos
7. Render de imágenes
* · Definición de render
* · Tamaños de render y formatos de salida
* · Diferencias: render estáticos y animación ( secuencias )
* · Formatos de salida
* · Configuración y optimización de escenas para video ( capas )
* · Canales
* · Técnicas de post-producción en imágenes
10. Proyectos
* · Los alumnos desarrollarán un proyecto de infoarquitectura , ya sea de interior o exterior, con la supervisión del docente y aplicándolas técnicas del curso.
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